如何切換渲染模式/引擎設置(性能設置/CPU/內存/渲染模式/Root模式/顯存優化/ASTC解碼/ASTC緩存)

  
模擬器的設置界面可以設置模擬器內部各種參數,本文將對引擎設置作詳細介紹。點擊模擬器主窗口右側工具欄或者多開器上的按鈕可彈出以下界面:

一、引擎設置–性能設置/CPU/內存設置:

性能設置/CPU/內存設置模擬器的規格,包括分配的CPU個數、大使用內存大小等。
目前預設了4種配置:低配(1核 1024MB),中配(2核 2048MB),高配(4核 2048MB),配(4核 4096MB)。
一般來說如果要玩重度游戲,如吃雞,且電腦性能足夠,設置高配(4核 2048MB)即可達到佳效果。
配功能是為了適配某些游戲檢查手機配置而增加的,一般情況下無需使用該選項。
特別的,對于工作室用戶想多開效果更好的,可以選擇自定義模式。


二、引擎設置–渲染模式:

渲染模式分為OpenGL以及DirectX。
目前逍遙提供了OpenGL(高支持OpenGL 3.1)和DirectX(高支持OpenGL 3.0)兩種渲染模式。
兩種渲染模式各有優劣。用戶可以根據不同的游戲進行自行判斷選擇。
特別的,如果遇到游戲運行閃退或者卡頓時,用戶可以選擇切換渲染模式進行嘗試。

三、引擎設置–Root模式:

Root模式:允許或禁止模擬器內應用獲取超級用戶(Root)權限。

四、引擎設置–顯存優化:

顯存優化:降低游戲運行時顯存占用,建議顯存資源緊張時啟用(可能存在細微的去色差異)。

五、ASTC解碼:
選擇合適的ASTC紋理解碼方式,提升游戲運行性能。
如果游戲出現閃退、卡頓或者畫面異常可以切換此選項嘗試。


六、ASTC緩存:
將ASTC緩存保存到磁盤,可以優化游戲卡頓 (會占用磁盤空間)。

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